레고 어벤져스 시리스의 세번째 프로젝트

레고 캡틴아메리카 종이모형의 첫 걸음..


레고 캡틴아메리카 종이모형 중 방패 디자인을 해봤어요

방패의 손잡이 부분이 고민이었는데

역시 모델링 막상 시작하면 답이 나오네요 ㅎㅎㅎ

 


상상해보면 왠만큼 튼튼하고 가볍게 나올 것 같아 만족입니다.

다음 디자인 작품으로 확정~~!


그나저나 레고 헐크 종이모형은 언제 만드나.. ㅎㅎ

 

 

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Posted by 여비★

엑시아 모형작업하는 동안 틈틈히 SD버전을 디자인하기로 했습니다.

이번에는 프라모델을 기준으로 하기보다는 디자인해놓은 엑시아를 바탕으로 SD화할 생각인데

한번 검색해보니 비슷한 디자인이 나오기는 하네요. ㅋㅋ


이번에는 작품다운 작품으로 완성해서 공개하겠습니다~



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Posted by 여비★
휴... 진도가 안나가네요..
하체 전개까지 겨우 끝났습니다.


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Posted by 여비★
매핑과 같이 전개 진행중입니다.
발 커버가 가동을 방해하는 경향이 있지만, 만족스러운 수준입니다. (보강계획중)


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Posted by 여비★
매핑을 좀더 명확하게 수정했습니다.
진도는 안나가지만 여간 재미있는 작업이 아니군요.. 왜 진작 안했는지 모르겠습니다. ㅋㅋ


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전개작업 시작했습니다.
이번에는 3D 모델에 매핑하는 작업도 같이하고 있는데, 시간은 많이 걸리지만 생각보다 재미있는 작업이군요...

실제 모형작업 Test도 착실히 진행합니다.


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이제 무기 2개 남았습니다.
드디어 끝이 보이네요... 오늘 한잔하고 약간 디자인 손봤는데.. 디자인을 빨리하려고 한다면 빨라지네요...
원 디자인과 가능한 한 똑같이 하는 것이 좋을지.. 속도를 좀 내면서 개성을 살리는게 좋을지..
새로운 고민이 생겼네요...


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드디어 기본체 디자인을 완료했습니다.
한달정도 걸리는군요...

역시 가동이 제일 어렵습니다. ^^
이제 무기 제작 들어갑니다!


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기본체까지 머리만 남았습니다.
관절이 기본적으로 하나 이상씩 늘어나니 구조 고민하는데 시간이 많이 걸리네요.

전체적인 비율도 조금 조정이 필요할 것 같습니다.
이번에는 엉덩이를 전보다 조금 더 줄였습니다.


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머리없는 귀신으로 남는 날도 얼마 안남았군요.
발과 머리만 남은 상태인데, 비율이 고민이네요.

오래 쉬어서 그런지 유난히 오래걸린 기분입니다. ^^


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결국 골반 가동 디자인을 완료했습니다.
공간이 넓지 않아서 걱정했는데 의외로 간단하게 답이 나왔습니다. ^^

이제 다리만 만들면 거의 끝이군요. ㅋ


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Posted by 여비★
제일 걱정을 많이 했던 부분인데, 의외로 쉽게 풀릴 것 같습니다.
그리고 앞으로도 기본 틀로 사용하기에도 좋은 구성이 나왔습니다.

IQ가 낮아서 그런지 바로바로 좋은 아이디어가 나오지는 않지만, 시간을 들인 만큼 좋은 결과가 나오네요. ^^


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허리부터 골반까지...
디자인하기 제일 까다로운 부분입니다.

스커트는 칼집도 가동하는 구조에요.
몇일 꼬박해도 더이상 빨리는 진전이 안되네요.. ㅠ.ㅠ

랜더링은 새로구한 맥스의 랜더러로 돌렸습니다.
앞으로 활용도가 높을 것 같네요. ^^


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Posted by 여비★
새로 랜더러를 구해서 돌려봤습니다.
좀 새로운 분위기를 만들어보려고 했는데, 의외의 수확이 있었습니다.
메뉴얼 만드는데 유용하게 쓸 수 있을 것 같습니다. ^^


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Posted by 여비★
엑시아의 팔 디자인을 마무리했습니다.
손가락까지 완전가동입니다.
휴.. 손가락이 잘 만들어질지 모르겠네요.. 근데 이놈은 무슨 무기가 이렇게 많은지.. 샤벨 꽂는 부분도 많군요...ㅋ


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